معماری نرم افزار - گروه 01 - ذاکری
نیمسال اول 1405

درس معماری نرم‌افزار با هدف آشنایی دانشجویان فناوری اطلاعات با اصول، مفاهیم و روش‌های طراحی ساختار کلان سیستم‌های نرم‌افزاری ارائه می‌شود. در این درس، دانشجویان می‌آموزند چگونه اجزای یک سیستم نرم‌افزاری، ارتباطات میان آن‌ها، زیرساخت‌های اجرایی و فناوری‌های مورد استفاده را به‌گونه‌ای طراحی کنند که سیستم از نظر کیفیت، کارایی، امنیت، توسعه‌پذیری و نگهداشت‌پذیری در وضعیت مطلوبی قرار گیرد.

با توجه به تحولات جدید در حوزه هوش مصنوعی، این درس بر معماری‌های نرم‌افزاری بومی هوش مصنوعی (AI-Native Software Architectures) نیز تمرکز دارد تا دانشجویان با اصول طراحی سیستم‌های هوشمند، یکپارچه‌سازی مدل‌های هوش مصنوعی، عامل‌های هوشمند (AI Agents)، سرویس‌های ابری و معماری‌های مقیاس‌پذیر آشنا شوند.

اهداف اصلی درس

  • آشنایی با مفاهیم بنیادین معماری نرم‌افزار و نقش آن در چرخه عمر توسعه نرم‌افزار.

  • شناخت الگوهای معماری، سبک‌های طراحی و اجزای اصلی سیستم‌های نرم‌افزاری.

  • توانایی تحلیل و انتخاب معماری مناسب بر اساس نیازمندی‌های عملکردی و غیرعملکردی سیستم.

  • آشنایی با معماری‌های توزیع‌شده، میکروسرویس‌ها، رایانش ابری و اصول یکپارچه‌سازی سیستم‌ها.

  • شناخت اصول طراحی معماری‌های بومی هوش مصنوعی و ادغام مدل‌های زبانی بزرگ، عامل‌های هوشمند و سرویس‌های هوش مصنوعی در سامانه‌های نرم‌افزاری.

  • تقویت مهارت مستندسازی، ارزیابی و تصمیم‌گیری معماری با تأکید بر کیفیت، امنیت، مقیاس‌پذیری و نگهداشت‌پذیری.

خروجی مورد انتظار: دانشجویان در پایان درس باید بتوانند معماری یک سیستم نرم‌افزاری را تحلیل و طراحی کنند، درباره تصمیم‌های معماری استدلال کنند و راهکارهای مناسب برای ساخت سامانه‌های مدرن و هوشمند ارائه دهن